游戏2个月前
曝PS6性能达PS5两倍 120帧无压力
据报道,索尼下一代主机PlayStation6将搭载基于AMDZen6c架构的混合CPU,性能较PS5和PS5Pro至少翻倍。目前的PS5搭载的是AMDZen2架构八核CPU,2020年发布至今已近六年,PS5Pro虽然升级了GPU,CPU部分却基本沿用Zen2,仅小幅提频。PS6跳过Zen3、Zen4、Zen5直接上Zen6c,跨度相当于四代架构迭代。

CPU算力翻倍直接带动图形性能表现,标准模式下,PS6可以在高分辨率下稳定输出60帧,对于支持120Hz刷新率的显示器和电视,还能开启性能模式,在动态和电竞类游戏中达到120帧。
作为对比,PS5和PS5 Pro运行3A大作时标准模式通常锁定4K 30帧或60帧,性能模式需要牺牲分辨率换取60帧。
Zen 6c的能效设计也在重负载下优化了功耗和散热表现,主机受限于体积和噪音控制,功耗墙远低于同代PC显卡,紧凑型核心在这一点上尤为关键。
GPU方面,PS5的GPU基于RDNA 2,浮点算力约10.28 TFLOPS;PS5 Pro升级到约16.7 TFLOPS,光追性能提升2到3倍,但仍属局部光追。配合先进制程工艺和下一代RDNA图形架构,PS6还有望实现完整的光线追踪渲染。