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Pocketpair希望与任天堂展开对话 讨论《幻兽帕鲁》登陆Switch 2
Pocketpair首席执行官沟部拓郎近日在接受VGC采访时表示,如果未来有机会与任天堂讨论《幻兽帕鲁》登陆Switch平台,工作室“很乐意进行这样的对话”。他称,Switch2不仅是全球游戏市场的重要平台,对日本游戏产业尤其意义重大。不过,Pocketpair尚未宣布开发Switch2版,也没有确认双方已经展开相关谈判。

这番表态出现在Pocketpair与任天堂及宝可梦公司仍处于专利诉讼期间。任天堂和宝可梦公司于2024年9月在东京地方法院起诉Pocketpair,指控《幻兽帕鲁》侵犯多项专利,并寻求禁令和损害赔偿。VGC称,诉讼范围于2025年11月调整,转而针对游戏较早版本;Pocketpair此前已移除部分争议机制,包括投掷帕鲁球召唤帕鲁,以及使用帕鲁滑翔。案件仍在审理,东京地方法院预计于11月9日公布初步意见。沟部表示,因诉讼尚未结束,他无法评论案件本身。
谈及游戏本身,沟部说,《幻兽帕鲁》的开发延续了Pocketpair前作《幻兽岛》(Craftopia)中的生存、制作与自动化玩法。团队最初曾在预告片中呈现较暗黑的设定,随着抢先体验和后续开发推进,工作室根据玩家反馈,逐步把重心转向与帕鲁共同生活的轻松内容,减少早期宣传中偏向“血汗工厂”的形象。
Pocketpair希望继续扩展《幻兽帕鲁》,但不打算把全部资源都投入这一款游戏,也不一定要将其做成持续运营型服务。沟部表示,工作室正在寻找更适合玩家的延续方式,并希望继续尝试不同玩法组合,既开发实验性新作,也让《幻兽帕鲁》触达更广泛的受众。